Klasa 1 LO- Cz. 1
1. Komputer: Co ma w środku i jak się z nim komunikujemy?
Czy zastanawialiście się kiedyś, jak działa Wasz komputer, laptop czy nawet smartfon? To skomplikowane maszyny, które składają się z wielu współpracujących ze sobą elementów.
Składniki Komputera:
Płyta Główna: To jak "układ nerwowy" komputera. Wszystkie inne podzespoły są do niej podłączone i to ona umożliwia im komunikację.
Procesor (CPU): "Mózg" komputera. Odpowiada za wykonywanie wszystkich obliczeń i instrukcji. Im szybszy procesor, tym sprawniej działa komputer!
Pamięć RAM: Tymczasowa pamięć, w której przechowywane są dane i programy, nad którymi aktualnie pracujemy. Gdy wyłączysz komputer, dane z RAM-u znikają. Pomyśl o niej jak o miejscu na biurku – im większe, tym więcej otwartych programów możesz mieć jednocześnie.
Dysk Twardy (HDD/SSD): Miejsce, gdzie trwale zapisane są wszystkie Twoje pliki, programy i system operacyjny. W przeciwieństwie do RAM-u, dane tutaj zostają po wyłączeniu komputera. Dyski SSD są nowsze, szybsze i bardziej odporne na uszkodzenia niż tradycyjne HDD.
Karta Graficzna (GPU): Odpowiada za wyświetlanie obrazu na monitorze. Kluczowa dla graczy i osób pracujących z grafiką.
Zasilacz: Dostarcza energię elektryczną do wszystkich podzespołów komputera.
Główne zadania zasilacza:
Przekształcanie napięcia: W naszych gniazdkach elektrycznych płynie prąd zmienny (AC) o napięciu 230V. Komponenty komputera potrzebują jednak prądu stałego (DC) o znacznie niższych, bardzo precyzyjnych napięciach. Zasilacz jest odpowiedzialny za przekształcenie tego wysokiego napięcia zmiennego na stabilne, niskie napięcia stałe.
Dostarczanie energii: Dostarcza odpowiednie ilości energii elektrycznej do wszystkich podzespołów komputera (płyty głównej, procesora, dysków, kart graficznych itd.).
Stabilizacja i ochrona: Zasilacz nie tylko dostarcza prąd, ale także stabilizuje jego napięcie i chroni komponenty komputera przed nagłymi skokami napięcia czy innymi zakłóceniami z sieci elektrycznej.
Jakie napięcia dostarcza zasilacz do komputera?
Mimo że w gniazdku mamy 230V (prąd zmienny), zasilacz komputera "rozdziela" tę energię na kilka linii prądu stałego o różnych, znacznie niższych napięciach, dopasowanych do potrzeb poszczególnych podzespołów. Najważniejsze z nich to:
+12V: Linia kluczowa dla najbardziej "prądożernych" komponentów, takich jak procesor (CPU), karta graficzna (GPU) i silniki dysków twardych
+5V: Używane przez dyski SSD/HDD, niektóre porty USB, napędy optyczne oraz wiele układów na płycie głównej.
+3.3V: Zasila pamięć RAM, sloty PCI Express oraz niektóre elementy płyty głównej.
-12V: Jest to linia wykorzystywana rzadziej, głównie przez starsze porty (np. RS-232) lub niektóre układy analogowe.
Obudowa: Chroni wszystkie komponenty i pomaga w odprowadzaniu ciepła.
Urządzenia wejścia/wyjścia (I/O): To sprzęt, który pozwala nam komunikować się z komputerem:
Wejścia: Klawiatura, mysz, mikrofon, kamera internetowa, skaner – służą do wprowadzania danych do komputera.
Wyjścia: Monitor, drukarka, głośniki, słuchawki – służą do odbierania danych z komputera.
Składniki Komputera i urzadz wej /wyj.
2.Tryby Działania Systemu Operacyjnego: Tryb Użytkownika vs. Tryb Jądra
System operacyjny (np. Windows, macOS, Linux) to serce każdego komputera. Aby działał bezpiecznie i stabilnie, posiada dwa główne tryby pracy:
Tryb Użytkownika (User Mode):
To tryb, w którym działają wszystkie programy, z których korzystacie na co dzień: przeglądarka internetowa, edytor tekstu, gra, program do obróbki zdjęć.
Programy w trybie użytkownika mają ograniczony dostęp do zasobów sprzętowych komputera (takich jak procesor, pamięć, dysk). Nie mogą bezpośrednio nimi zarządzać.
Jest to mechanizm bezpieczeństwa. Jeśli jeden program "zawiesi się" lub będzie miał błąd, nie zablokuje to całego systemu, bo nie ma on pełnego dostępu do jego podstawowych funkcji. To tak, jakby aplikacja działała w "piaskownicy", oddzielonej od reszty systemu.
Przykład: Kiedy piszesz dokument w Wordzie, Word działa w trybie użytkownika. Gdy chce zapisać plik, prosi o to system operacyjny, który działa w trybie jądra.
Tryb Jądra (Kernel Mode / Tryb Administratora):
To tryb, w którym działa jądro systemu operacyjnego. Jądro ma pełny dostęp do wszystkich zasobów sprzętowych komputera.
Odpowiada za kluczowe operacje, takie jak zarządzanie pamięcią, procesami, komunikacja ze sprzętem.
Programy działające w trybie jądra są krytyczne dla stabilności systemu. Błąd w tym trybie może spowodować "niebieski ekran śmierci" (BSOD) lub całkowite zawieszenie się komputera.
Przykład: Gdy instalujesz nowy sterownik do drukarki, instalator często wymaga uprawnień administratora, aby móc działać w trybie jądra i komunikować się bezpośrednio ze sprzętem.
Dlaczego to ważne? To rozróżnienie zapewnia stabilność i bezpieczeństwo Waszego komputera. Dzięki niemu jedna źle napisana aplikacja nie jest w stanie uszkodzić całego systemu operacyjnego czy innych programów.
. Tryby Działania Systemu Operacyjnego: Tryb Użytkownika vs. Tryb Jądra
System operacyjny (np. Windows, macOS, Linux) to serce każdego komputera. Aby działał bezpiecznie i stabilnie, posiada dwa główne tryby pracy:
Tryb Użytkownika (User Mode):
To tryb, w którym działają wszystkie programy, z których korzystacie na co dzień: przeglądarka internetowa, edytor tekstu, gra, program do obróbki zdjęć.
Programy w trybie użytkownika mają ograniczony dostęp do zasobów sprzętowych komputera (takich jak procesor, pamięć, dysk). Nie mogą bezpośrednio nimi zarządzać.
Jest to mechanizm bezpieczeństwa. Jeśli jeden program "zawiesi się" lub będzie miał błąd, nie zablokuje to całego systemu, bo nie ma on pełnego dostępu do jego podstawowych funkcji. To tak, jakby aplikacja działała w "piaskownicy", oddzielonej od reszty systemu.
Przykład: Kiedy piszesz dokument w Wordzie, Word działa w trybie użytkownika. Gdy chce zapisać plik, prosi o to system operacyjny, który działa w trybie jądra.
Tryb Jądra (Kernel Mode / Tryb Administratora):
To tryb, w którym działa jądro systemu operacyjnego. Jądro ma pełny dostęp do wszystkich zasobów sprzętowych komputera.
Odpowiada za kluczowe operacje, takie jak zarządzanie pamięcią, procesami, komunikacja ze sprzętem.
Programy działające w trybie jądra są krytyczne dla stabilności systemu. Błąd w tym trybie może spowodować "niebieski ekran śmierci" (BSOD) lub całkowite zawieszenie się komputera.
Przykład: Gdy instalujesz nowy sterownik do drukarki, instalator często wymaga uprawnień administratora, aby móc działać w trybie jądra i komunikować się bezpośrednio ze sprzętem.
Dlaczego to ważne? To rozróżnienie zapewnia stabilność i bezpieczeństwo Waszego komputera. Dzięki niemu jedna źle napisana aplikacja nie jest w stanie uszkodzić całego systemu operacyjnego czy innych programów.
Sprawdzanie oprogramowania; START, następnie USTAWIENIA, dalej SYSTEM i INFORMACJE. .
Tryb użytkownika a tryb jądra;
Tryb użytkownika - jest to tryb składający się z podsystemów przekazujących zamówienia wejść i wyjść do odpowiednich sterowników w trybie jądra przez menedżera wejścia lub wyjścia. przykłady...
-obsługa sieci
-działanie z zasobami komputera
Tryb jądra - jest to tryb posiadania pełnego dostępu do sprzętu oraz zasobów systemowych komputera. Blokuje on dostęp dla usług i aplikacji trybu użytkownika do krytycznych części systemu operacyjnego do których nie powinny mieć one dostępu. przykłady....
-zarządzanie pamięcią
-obsługa procesów (uruchamianie, wstrzymywanie, przełączanie, zatrzymywanie)
Wykonanie kopii zapasowej; komputer ; kliknąć KOPIA ZAPASOWA I PRZYWRACANIE. Należy wybrać pozycję; Wybierz inną kopię zapasową, z której będą przywrócone pliki a następnie należy wykonać kolejne kroki w kreatorze.
Wykonanie kopii zapasowej smartfona: Należy wejść w ustawienia, następnie wybieramy pozycję Kopia i kasowanie danych, dalej należy wybrać Kopia i kasowanie danych i należy wybrać swoje konto Gmail. Kopia zapasowa zostanie wykonana.
Szyfrowanie danych na dysku;; Start-Ustawienia> aktualizacje i zabezpieczenia> szyfrowanie urządzenia.
Zamknięcie niedziałającej aplikacji ;komputer menedżer zadań- CTR+ ALT+ DELETE, następnie zakończ zadanie
Zamknięcie niedziałającej aplikacji na telefonie lub tablecie należy wejść w Programy i uruchomić TaskManager lub nacisnąć i przytrzymać przycik Home (ikonka domu) i po około trzech sekundach trzymania pojawiają się ikony wszystkich uruchomionych programów w tle. Wybieramy przycisk Uruchom menedżera zadań. Pojawi się lista wszystkich aplikacji. Po prawej stronie należy zaznaczyć te, które chcemy zamknąć. Następnie klikamy przycisk Zakończ. Wybrane aplikacje zostały zamknięte.
Przywracanie ustawień fabrycznych w Komp.; Start > Ustawienia >Aktualizacje i bezpieczeństwo >Recovery> resetuj swój komputer> przywracanie ustawień fabrycznych.
3. Bezpieczeństwo Danych: Dlaczego i Jak Wykonywać Kopię Zapasową Komputera?
Wyobraź sobie, że tracisz wszystkie swoje zdjęcia, ważne dokumenty, prace domowe... To koszmar! Dlatego tak ważne jest wykonywanie kopii zapasowych.
Co to jest kopia zapasowa? To po prostu dodatkowa kopia Twoich danych (plików, dokumentów, zdjęć, filmów), przechowywana w bezpiecznym miejscu, na wypadek gdyby oryginalne dane zostały utracone, uszkodzone lub skradzione.
Dlaczego jest to tak ważne?
Awaria sprzętu: Dysk twardy może się zepsuć.
Kradzież/Zagubienie: Laptop może zostać skradziony lub zgubiony.
Błędy ludzkie: Możesz przypadkowo usunąć ważny plik.
Wirusy/Malware: Złośliwe oprogramowanie może zniszczyć lub zaszyfrować Twoje dane.
Jak wykonać prostą kopię zapasową danych (Instrukcja dla Uczniów):
Kopia zapasowa na zewnętrzny dysk USB/Pendrive:
Przygotuj nośnik: Podłącz pendrive lub zewnętrzny dysk twardy do portu USB w komputerze. Upewnij się, że masz wystarczająco dużo miejsca.
Zlokalizuj ważne pliki: Przejdź do folderów, w których przechowujesz swoje najważniejsze dane (np. "Dokumenty", "Obrazy", "Pulpit", "Pobrane").
Skopiuj pliki: Zaznacz wszystkie pliki i foldery, które chcesz zabezpieczyć. Możesz to zrobić, przeciągając je myszką na ikonę Twojego pendrive'a/dysku w "Mój Komputer" / "Ten komputer" (Windows) lub Finderze (macOS), albo używając opcji "Kopiuj" (Ctrl+C) i "Wklej" (Ctrl+V).
Sprawdź kopię: Po zakończeniu kopiowania otwórz pendrive/dysk i upewnij się, że wszystkie pliki zostały skopiowane poprawnie i są dostępne.
Bezpiecznie odłącz: Zawsze używaj opcji "Bezpieczne usuwanie sprzętu" (Windows) lub po prostu wysuń dysk z paska bocznego (macOS), aby uniknąć uszkodzenia danych.
Kopia zapasowa w chmurze (np. Google Drive, OneDrive):
Zaloguj się do usługi chmurowej: Otwórz przeglądarkę i zaloguj się na swoje konto Google (dla Google Drive) lub Microsoft (dla OneDrive). Jeśli nie masz konta, możesz je założyć.
Przejdź do Dysku: Znajdź ikonę "Dysk" (Google Drive) lub "Moje pliki" (OneDrive).
Prześlij pliki/foldery: Kliknij przycisk "Nowy" (Google Drive) lub "Przekaż" (OneDrive) i wybierz "Prześlij plik" lub "Prześlij folder".
Wybierz dane: Wskaż pliki lub foldery ze swojego komputera, które chcesz przesłać do chmury.
Poczekaj na zakończenie: Przesyłanie może potrwać w zależności od wielkości plików i szybkości Twojego internetu.
Sprawdź dostępność: Po zakończeniu, sprawdź, czy pliki są widoczne i dostępne w Twojej chmurze.
Co i jak często kopiować?
Najważniejsze pliki: Zawsze kopiuj dokumenty szkolne, zdjęcia rodzinne, ważne projekty.
Częstotliwość:
Jeśli codziennie tworzysz nowe, ważne dane, wykonuj kopię zapasową co tydzień.
Jeśli rzadziej – raz w miesiącu to rozsądne minimum.
Najlepiej, gdy tylko ukończysz ważny projekt – od razu zrób jego kopię!
Pamiętaj, że regularne tworzenie kopii zapasowych to prosta czynność, która może uratować Cię przed wieloma problemami i stresem!
4.Sieci Komputerowe: Jak Komputery Rozmawiają ze Sobą?
Wyobraź sobie świat, w którym każdy komputer jest samotną wyspą. Bez internetu, bez możliwości przesyłania plików, grania online czy rozmów ze znajomymi! Na szczęście istnieją sieci komputerowe, które łączą urządzenia ze sobą.
Co to jest sieć komputerowa? To zbiór połączonych ze sobą komputerów i innych urządzeń (np. drukarek), które mogą wymieniać się danymi i zasobami. Dzięki nim możemy:
Korzystać z internetu.
Przesyłać pliki między komputerami.
Wspólnie korzystać z drukarki w szkole czy biurze.
Grać w gry online z przyjaciółmi.
Podstawowe typy sieci:
LAN (Local Area Network): Sieć lokalna, obejmująca niewielki obszar, np. dom, szkołę, biuro. To Twoja domowa sieć Wi-Fi!
WAN (Wide Area Network): Sieć rozległa, obejmująca duży obszar, np. miasto, kraj, a nawet cały świat (najlepszym przykładem jest Internet!).
Zastanów się: Ile urządzeń w Twoim domu jest podłączonych do sieci? Pomyśl o telefonach, laptopach, telewizorach, smart-urządzeniach
5. Rozszerzona i Wirtualna Rzeczywistość: Nowe Wymiary Interakcji
Wkraczamy w erę, w której granice między światem fizycznym a cyfrowym stają się coraz bardziej płynne. Dwie kluczowe technologie, które to umożliwiają, to Wirtualna Rzeczywistość (VR) i Rozszerzona Rzeczywistość (AR). Choć często mylone, oferują zupełnie inne, ale równie wciągające doświadczenia.
Czym jest Wirtualna Rzeczywistość (VR)?
Co to jest: VR to technologia, która całkowicie zanurza Cię w symulowanym, cyfrowym świecie. Gdy zakładasz specjalne gogle VR, tracisz kontakt ze swoim fizycznym otoczeniem i przenosisz się do w pełni wirtualnej przestrzeni.
Na czym polega:
Zakładasz specjalne gogle (np. Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR), które mają wbudowane ekrany i sensory ruchu.
Gogle wyświetlają obrazy tak, aby wypełnić całe Twoje pole widzenia, oszukując mózg, że znajdujesz się w innym miejscu.
Sensory śledzą ruchy Twojej głowy, a często także rąk (za pomocą specjalnych kontrolerów), dzięki czemu możesz rozglądać się i wchodzić w interakcje z wirtualnym środowiskiem tak, jakbyś był tam naprawdę.
Dźwięk przestrzenny dodatkowo potęguje wrażenie zanurzenia.
Zastosowania VR:
Gry i rozrywka: Najpopularniejsze zastosowanie. Pozwala na granie w gry z niespotykanym dotąd poziomem immersji.
Edukacja i szkolenia: Umożliwia wirtualne wycieczki (np. do starożytnego Rzymu, na Marsa), symulacje medyczne dla lekarzy, szkolenia dla pilotów czy astronautów w bezpiecznym środowisku.
Architektura i design: Pozwala na "przejście się" po projekcie budynku czy mieszkania, zanim jeszcze powstanie.
Medycyna: Terapia fobii (np. lęku wysokości), redukcja bólu, rehabilitacja.
Czym jest Rozszerzona Rzeczywistość (AR)?
Co to jest: AR to technologia, która nakłada cyfrowe informacje (obrazy, dźwięki, dane) na Twój widok świata rzeczywistego. Nie przenosi Cię do innej rzeczywistości, ale "wzbogaca" tę, w której się znajdujesz, o cyfrowe elementy.
Na czym polega:
Zazwyczaj korzysta się ze smartfona lub tabletu (kamera rejestruje obraz, a ekran wyświetla go z nałożonymi cyfrowymi elementami) lub specjalnych okularów AR (np. Google Glass, Microsoft HoloLens).
Oprogramowanie analizuje obraz z kamery i rozpoznaje obiekty lub miejsca, a następnie "dokłada" do nich wirtualne obiekty 3D lub informacje tekstowe, wyświetlając to wszystko na ekranie urządzenia.
Cyfrowe elementy wydają się być częścią Twojego otoczenia, często zachowując skalę i perspektywę.
Zastosowania AR:
Gry: Najbardziej znanym przykładem jest "Pokémon GO", gdzie łapałeś wirtualne stworki w realnym świecie.
Nawigacja: Wyświetlanie wskazówek nawigacyjnych na obrazie z ulicy w czasie rzeczywistym.
Zakupy: Możliwość "przymierzenia" wirtualnych okularów czy sprawdzenia, jak mebel będzie wyglądał w Twoim pokoju, zanim go kupisz.
Edukacja: Interaktywne podręczniki, które ożywają, gdy skierujesz na nie kamerę.
Medycyna: Chirurdzy mogą wyświetlać dane pacjenta bezpośrednio na pacjencie podczas operacji.
Przemysł i serwis: Technicy mogą otrzymywać instrukcje krok po kroku wyświetlane na naprawianej maszynie.
Krótkie porównanie:
VR = Pełne zanurzenie: Twój umysł jest w całości w wirtualnym świecie.
AR = Rozszerzenie rzeczywistości: Cyfrowe elementy nakładają się na Twoje prawdziwe otoczenie. Obie technologie mają ogromny potencjał i dynamicznie się rozwijają, otwierając drzwi do nowych sposobów nauki, pracy i zabawy!
6. Drukarki 3D: Tworzenie Rzeczywistości Warstwa po Warstwie
Wyobraź sobie, że możesz zaprojektować dowolny obiekt na komputerze, a potem "wydrukować" go w trzech wymiarach, trzymając w ręku! To właśnie umożliwiają drukarki 3D – rewolucyjna technologia, która zmienia sposób, w jaki myślimy o produkcji i prototypowaniu.
Co to jest Druk 3D?
Druk 3D, znany również jako wytwarzanie przyrostowe (additive manufacturing), to proces tworzenia trójwymiarowych obiektów z cyfrowego projektu. Zamiast odejmować materiał (jak w rzeźbieniu czy frezowaniu), drukarka 3D dodaje materiał warstwa po warstwie, aż do uzyskania gotowego kształtu.
Na czym polega Druk 3D? (Najpopularniejsza metoda: FDM/FFF)
Istnieje wiele technologii druku 3D, ale najpopularniejszą, zwłaszcza w zastosowaniach domowych i edukacyjnych, jest FDM (Fused Deposition Modeling), czyli modelowanie osadzone stopionym materiałem (często nazywane też FFF - Fused Filament Fabrication).
Projektowanie: Wszystko zaczyna się od cyfrowego modelu 3D obiektu. Można go stworzyć w specjalnym programie do projektowania 3D (CAD, np. Tinkercad, Fusion 360, Blender) lub pobrać gotowy model z internetu (np. z Thingiverse).
Slicing (Przygotowanie do druku): Model 3D jest następnie przetwarzany przez program nazywany "slicerem" (np. Cura, PrusaSlicer). Slicer "kroi" model na tysiące cieniutkich, poziomych warstw i generuje instrukcje (tzw. G-code) dla drukarki. W G-code zapisane są wszystkie ruchy głowicy drukującej, temperatura, prędkość itp.
Ładowanie materiału (filamentu): Do drukarki wkłada się szpulę z materiałem do druku, najczęściej w postaci termoplastycznego filamentu (plastikowej żyłki). Najpopularniejsze materiały to:
PLA (Polilaktyd): Łatwy w druku, biodegradowalny, idealny dla początkujących.
ABS (Akrylonitryl-butadien-styren): Bardziej wytrzymały, ale trudniejszy w druku (wymaga podgrzewanego stołu).
PETG: Połączenie łatwości druku PLA z wytrzymałością ABS.
Proces drukowania:
Filament jest podgrzewany w głowicy drukującej (ekstruderze) do temperatury topnienia.
Stopiony plastik jest precyzyjnie wyciskany przez małą dyszę, tworząc pierwszą warstwę obiektu na podgrzewanym stole drukarki.
Głowica przesuwa się, tworząc kolejną warstwę, która przylega do poprzedniej.
Proces powtarza się warstwa po warstwie, aż cały obiekt zostanie zbudowany od podstaw.
Zastosowania Drukarek 3D:
Druk 3D ma zastosowanie w wielu dziedzinach, od przemysłu po sztukę i medycynę:
Prototypowanie i rozwój produktów: Firmy mogą szybko tworzyć fizyczne modele swoich projektów, testować je i wprowadzać poprawki, zanim przejdą do masowej produkcji.
Medycyna:
Drukowanie spersonalizowanych protez i implantów (np. kości, szczęk).
Tworzenie modeli narządów do planowania operacji.
Drukowanie narzędzi chirurgicznych.
Edukacja:
Uczniowie mogą drukować modele 3D (np. cząsteczki chemiczne, organy, budynki) do nauki.
Rozwijanie kreatywności i umiejętności inżynierskich poprzez projektowanie i tworzenie własnych obiektów.
Sztuka i design: Tworzenie unikalnych rzeźb, biżuterii, elementów dekoracyjnych.
Motoryzacja i lotnictwo: Produkcja lekkich, wytrzymałych części o skomplikowanych kształtach.
Wytwarzanie części zamiennych: Możliwość szybkiego wydrukowania brakującej części do urządzenia, zamiast kupowania nowej.
Zastosowania domowe: Drukowanie zabawek, figurek, uchwytów, organizerów, spersonalizowanych prezentów.
Druk 3D to technologia, która wciąż się rozwija, otwierając drzwi do nieskończonych możliwości tworzenia i innowacji!
Druk ławeczki 3D Drukarka 3D -lekcja
Tworzenie Ankiet i Quizów w Microsoft Forms
Microsoft Forms to świetne narzędzie do tworzenia ankiet, quizów i zbierania informacji.
1. Rozpoczęcie Pracy: Logowanie i Wybór Rodzaju Formularza
Aby zacząć, potrzebujecie dostępu do Microsoft 365, zazwyczaj udostępnianego przez szkołę.
Zaloguj się: Przejdź na stronę Office.com i zaloguj się przy użyciu swoich szkolnych danych logowania.
Znajdź Forms: Po zalogowaniu poszukaj ikony Forms (zazwyczaj fioletowa ikona z literą "F"). Jeśli jej nie widzisz, kliknij na ikonę z dziewięcioma kropkami (Wyrzutnia aplikacji) w lewym górnym rogu, aby rozwinąć listę wszystkich dostępnych aplikacji.
Wybierz typ formularza:
Nowy formularz: Wybierz, jeśli chcesz stworzyć ankietę, np. do zbierania opinii o szkolnej wycieczce.
Nowy quiz: Wybierz, jeśli chcesz stworzyć test sprawdzający wiedzę, np. po lekcji historii.
2. Tworzenie Quizu/Ankiety: Dodawanie Pytań
Po wybraniu typu formularza otworzy się pusty szablon.
Tytuł i opis: Na górze wpisz tytuł swojego quizu lub ankiety (np. "Quiz z Historii Sztuki" lub "Ankieta dotycząca Aktywności Szkolnych"). Możesz też dodać krótki opis, który wyjaśni cel formularza.
Dodawanie pytań: Kliknij przycisk + Dodaj nowy, aby dodać pierwsze pytanie. Forms oferuje kilka typów pytań:
Wybór (Wielokrotny wybór): Idealny do pytań z gotowymi odpowiedziami, z których wybieramy jedną lub kilka.
Wpisz treść pytania.
Wpisz opcje odpowiedzi.
Aby dodać kolejną opcję, kliknij + Dodaj opcję.
Jeśli to quiz, zaznacz poprawną odpowiedź, klikając zielony "ptaszek" obok niej.
Możesz ustawić wiele odpowiedzi (pozwala na wybranie kilku opcji) lub ustawić pytanie jako wymagane (uczniowie muszą na nie odpowiedzieć, aby wysłać formularz).
Dodaj punkty za poprawną odpowiedź (jeśli to quiz).
Tekst: Pozwala na wpisanie krótkiej lub długiej odpowiedzi.
Możesz zaznaczyć długa odpowiedź, jeśli oczekujesz rozbudowanej wypowiedzi.
Jeśli to quiz, możesz dodać poprawne odpowiedzi tekstowe, ale pamiętaj, że Forms będzie wymagał dokładnego dopasowania (np. uwzględniając literówki), więc ten typ pytania jest lepszy do otwartych wypowiedzi.
Ocena: Użyj do oceniania czegoś w skali (np. od 1 do 5 gwiazdek lub poziomów).
Data: Pozwala użytkownikom wybrać datę.
Ranking: Umożliwia uporządkowanie elementów według preferencji.
Likert: Służy do mierzenia opinii na temat różnych stwierdzeń w skali.
Net Promoter Score (NPS): Pomaga zmierzyć lojalność użytkowników.
Sekcja: Pozwala podzielić quiz lub ankietę na logiczne części.
Kopiowanie i usuwanie pytań: Przy każdym pytaniu znajdziesz ikony do kopiowania pytania (dwie kartki) oraz usuwania pytania (kosz).
3. Ustawienia Quizu/Ankiety
Przed udostępnieniem formularza warto dostosować jego ustawienia. Kliknij trzy kropki (...) w prawym górnym rogu, a następnie wybierz Ustawienia.
Opcje quizu (dla quizu):
Pokaż wyniki automatycznie: Jeśli włączysz tę opcję, uczniowie od razu po przesłaniu quizu zobaczą, ile punktów zdobyli.
Kto może wypełnić ten formularz:
Tylko osoby w mojej organizacji mogą odpowiadać: Zazwyczaj to najlepsza opcja dla uczniów, pozwala zbierać odpowiedzi od osób ze szkolnymi kontami. Możesz też zaznaczyć opcję Zapisz nazwę i Jedna odpowiedź na osobę, aby mieć pewność, kto odpowiedział i zapobiec wielokrotnym odpowiedziom.
Każda osoba mająca link może odpowiadać: Użyj tej opcji, jeśli chcesz, aby formularz był dostępny dla każdego, np. do ankiety poza szkołą.
Opcje odpowiedzi:
Akceptuj odpowiedzi: Włącz/wyłącz, aby kontrolować, kiedy formularz jest aktywny.
Data rozpoczęcia / data zakończenia: Ustaw konkretne ramy czasowe, w których można wypełniać formularz.
Tasuj pytania: Pytania będą wyświetlane w losowej kolejności dla każdego ucznia.
Dostosuj komunikat z podziękowaniem: Wpisz wiadomość, którą uczniowie zobaczą po przesłaniu formularza.
4. Wygląd Formularza: Personalizacja
Możesz zmienić wygląd swojego quizu lub ankiety.
Kliknij Motyw w prawym górnym rogu.
Wybierz jeden z gotowych motywów, kolorów lub prześlij własny obraz, aby formularz wyglądał bardziej atrakcyjnie.
5. Podgląd i Udostępnianie
Zawsze warto sprawdzić, jak wygląda gotowy formularz.
Podgląd: Kliknij Podgląd w prawym górnym rogu, aby zobaczyć, jak formularz będzie wyglądał na komputerze i na urządzeniu mobilnym.
Udostępnianie: Gdy formularz jest gotowy, kliknij Zbierz odpowiedzi w prawym górnym rogu.
Kopiuj link: Najprostszy sposób to skopiowanie linku i wysłanie go uczniom (np. przez dziennik elektroniczny, Teams lub e-mail).
Kod QR: Możesz wygenerować kod QR, który uczniowie zeskanują telefonem.
Osadź: Jeśli masz własną stronę internetową lub blog, możesz osadzić formularz bezpośrednio na niej.
6. Przeglądanie Odpowiedzi
Kiedy uczniowie zaczną odpowiadać, możesz przeglądać ich odpowiedzi.
Otwórz swój formularz w Forms.
Kliknij zakładkę Odpowiedzi obok zakładki "Pytania".
Zobaczysz podsumowanie odpowiedzi, wykresy i statystyki.
Możesz przejrzeć poszczególne odpowiedzi lub otworzyć wyniki w Excelu, aby szczegółowo przeanalizować dane.
Zadanie w Forms-przykład
1. Jak często korzystasz z mediów społecznościowych?
- Codziennie
- Kilka razy w tygodniu
- Raz w tygodniu
- Rzadziej niż raz w tygodniu
- Nigdy
2. Które media społecznościowe używasz najczęściej? (możesz zaznaczyć więcej niż jedną odpowiedź)
- Snapchat
- TikTok
- YouTube
- Inne (proszę podać jakie)
3. Ile czasu dziennie spędzasz na mediach społecznościowych?
- Mniej niż 1 godzina
- 1-2 godziny
- 2-4 godziny
- 4-6 godzin
- Więcej niż 6 godzin
4. W jakim celu najczęściej korzystasz z mediów społecznościowych?
- Kontakt z przyjaciółmi i rodziną
- Śledzenie wiadomości i wydarzeń
- Oglądanie filmów i zdjęć
- Udział w grupach i forach tematycznych
- Promowanie własnych projektów lub działalności
- Inne (proszę podać jakie)
5. Jakie są Twoje odczucia dotyczące wpływu mediów społecznościowych na Twoje życie?
- Bardzo pozytywne
- Raczej pozytywne
- Neutralne
- Raczej negatywne
- Bardzo negatywne
Jakie treści najczęściej przeglądasz na mediach społecznościowych?
- Posty znajomych i rodziny
- Wiadomości i artykuły
- Memes i humor
- Filmiki i zdjęcia celebrytów
- Edukacyjne i informacyjne materiały
- Inne (proszę podać jakie)
4. W jakich sytuacjach najczęściej korzystasz z mediów społecznościowych?
- W szkole podczas przerw
- W domu po lekcjach
- W komunikacji miejskiej
- Przed snem
- Inne (proszę podać jakie)
5. Jak oceniasz wpływ mediów społecznościowych na Twoje relacje z innymi ludźmi?
- Bardzo pozytywnie
- Raczej pozytywnie
- Neutralnie
- Raczej negatywnie
- Bardzo negatywnie
6. Jakie masz zdanie na temat reklam i treści sponsorowanych na mediach społecznościowych?
- Są irytujące i niepotrzebne
- Są akceptowalne, jeśli są dobrze dobrane do moich zainteresowań
- Są pomocne, ponieważ pokazują mi produkty i usługi, które mogą mnie zainteresować
- Nie mam zdania
7. Jakie zmiany w mediach społecznościowych chciałbyś/chciałabyś zobaczyć w przyszłości?
- Większy nacisk na prywatność użytkowników
- Mniej reklam
- Lepsze zabezpieczenia przed cyberprzemocą
- Więcej możliwości edukacyjnych
- Inne (proszę podać jakie)
8.Czy korzystasz z mediów społecznościowych do celów edukacyjnych?
-
- Tak, regularnie
- Tak, czasami
- Rzadko
- Nigdy
9. Jakie treści chciałbyś/chciałabyś widzieć więcej na mediach społecznościowych?
- Więcej treści edukacyjnych
- Więcej pozytywnych i inspirujących historii
- Więcej informacji o wydarzeniach lokalnych
- Więcej treści rozrywkowych
- Inne (proszę podać jakie)
Tworzenie historyjki obrazkowej ToonyToll
Zadanie: Stwórz Historię Obrazkową z Wykorzystaniem ToonyTool!
Świetnie! Skupmy się na samej historii obrazkowej i jej tworzeniu w ToonyTool.com. To doskonałe narzędzie do rozwijania kreatywności i opowiadania historii wizualnie. W tym zadaniu nie będziemy używać Forms, ale zamiast tego stworzymy klasyczną historyjkę obrazkową z kilku kadrów.
Cel zadania:
Stworzycie krótką, przejściową historię obrazkową składającą się z kilku kadrów, wykorzystując wszystkie możliwości ToonyTool.com. Skupimy się na wizualnym opowiadaniu historii, układzie kadrów i dymków, aby przekazać fabułę.
Jak to zrobić? Instrukcja krok po kroku:
Krok 1: Planowanie historii (na kartce!)
Zanim zaczniesz tworzyć w ToonyTool, zaplanuj swoją historię. Pomyśl o krótkiej, ciekawej fabule, która będzie pasować do formatu komiksu.
Początek: Co się dzieje na początku? Gdzie i kiedy rozgrywa się akcja? Kto jest głównym bohaterem?
Rozwój akcji: Co się dzieje dalej? Jaki problem lub wyzwanie napotyka bohater?
Punkt kulminacyjny: Najbardziej ekscytujący moment historii, gdzie coś się dzieje.
Zakończenie: Jak historia się kończy? Czy bohater osiągnął swój cel, czy może stało się coś niespodziewanego?
Liczba kadrów: Zaplanuj, ile kadrów (obrazków) będzie miała twoja historia. Myśl o 3-6 kadrach, żeby było to krótkie, ale treściwe.
Dialogi: Pomyśl, co powiedzą postacie, jeśli w ogóle będą mówić. Krótkie, zwięzłe dialogi najlepiej sprawdzają się w komiksach.
Wskazówka: Narysuj sobie miniaturowe szkice (thumbnail sketches) każdego kadru na kartce. To pomoże ci zaplanować kompozycję i upewnić się, że historia płynie logicznie.
Krok 2: Tworzenie kadrów w ToonyTool.com
Teraz przenieś swój plan do ToonyTool.com i stwórz każdy kadr!
Otwórz ToonyTool: Wejdź na stronę
https://www.toonytool.com/ .Zapoznaj się z interfejsem: Na górze ekranu masz różne kategorie elementów:
Backgrounds: Tła dla twoich scen.
Characters: Postacie, które możesz dodawać do kadrów.
Bubbles: Dymki z tekstem (mówiące lub myślące).
Objects: Dodatkowe przedmioty i rekwizyty.
Po lewej stronie znajdują się narzędzia do:
Move: Przesuwanie elementów.
Rotate: Obracanie elementów.
Flip: Odwracanie elementów w poziomie.
Size: Zmiana rozmiaru.
Bring to Front / Send to Back: Zmienianie kolejności nakładania się elementów (np. postać przed drzewem, a nie za nim).
Delete: Usuwanie elementów.
Tworzenie pierwszego kadru (sceny):
Wybierz tło: Zacznij od zakładki "Backgrounds" i wybierz tło pasujące do początku twojej historii.
Dodaj postacie: Przejdź do zakładki "Characters" i dodaj postacie, które będą bohaterami twojej historii. Użyj narzędzi po lewej stronie, aby zmienić ich rozmiar, położenie i orientację.
Dodaj dymki (opcjonalnie): Jeśli twoje postacie mają coś do powiedzenia, dodaj "Bubbles" i wpisz w nie tekst. Dopasuj dymek do postaci i ustaw go tak, by był czytelny.
Dodaj obiekty (opcjonalnie): Użyj "Objects" do dodania rekwizytów, które wzbogacą scenę.
Zapisz pierwszy kadr: Gdy pierwsza scena jest gotowa, kliknij przycisk "Download" (ikona dyskietki) w prawym dolnym rogu. Obrazek zostanie pobrany na twój komputer. Nazwij go np. "kadr1.png".
Tworzenie kolejnych kadrów:
Wyczyść scenę: Aby stworzyć kolejny kadr, możesz użyć przycisku "Clear" (ikona gumki) w prawym dolnym rogu, aby usunąć wszystkie elementy z obecnej sceny i zacząć od nowa.
Stwórz następną scenę: Powtarzaj kroki z punktu 3, tworząc kolejne kadry swojej historii, dbając o to, żeby każdy kadr kontynuował opowieść.
Zapisz każdy kadr: Pamiętaj, żeby pobierać każdy kadr oddzielnie, nadając mu unikalną nazwę, np. "kadr2.png", "kadr3.png" itd. Zapisz je wszystkie w jednym folderze na swoim komputerze.
Zadanie 2.- Stwórz Animowaną Historyjkę Obrazkową w Canva!
Po tym, jak stworzyliście swoje kadry komiksowe w ToonyTool.com, czas tchnąć w nie życie! Przekształcimy statyczne obrazy w dynamiczny filmik za pomocą Canvy. To pozwoli wam dodać muzykę, animacje i ruch, by wasza historia była jeszcze bardziej wciągająca.
Cel zadania:
Stworzycie krótki, animowany filmik z waszych kadrów z ToonyTool, wykorzystując podstawowe funkcje edycji wideo w Canvie. Nauczycie się, jak łączyć obrazy, dodawać tekst, muzykę i proste animacje, aby opowiedzieć swoją historię.
Jak to zrobić? Instrukcja krok po kroku:
Krok 1: Przygotuj swoje kadry z ToonyTool
Upewnij się, że masz wszystkie swoje kadry z ToonyTool.com zapisane w jednym, łatwo dostępnym folderze na komputerze. Każdy kadr to oddzielny plik graficzny (np. PNG).
Krok 2: Rozpocznij projekt wideo w Canvie
Zaloguj się do Canvy: Przejdź na stronę Canva.com i zaloguj się na swoje konto. Jeśli nie masz konta, możesz je łatwo założyć za darmo, np. za pomocą konta Google.
Utwórz nowy projekt wideo:
Na stronie głównej Canvy kliknij "Utwórz projekt" w prawym górnym rogu.
W wyszukiwarce wpisz "Wideo" i wybierz "Wideo" (zazwyczaj opcja 1920 x 1080 px). Spowoduje to otwarcie pustego projektu wideo.
Alternatywnie, możesz też wybrać "Wideo mobilne" lub "Wideo na YouTube", w zależności od tego, gdzie planujesz udostępnić swój filmik.
Krok 3: Prześlij i ułóż swoje kadry
Prześlij obrazy:
Po lewej stronie ekranu w edytorze Canvy znajdziesz panel z opcjami. Kliknij na "Przesyłanie" (ikona chmurki ze strzałką do góry).
Kliknij "Prześlij pliki" i wybierz wszystkie swoje kadry z ToonyTool z folderu na komputerze. Poczekaj, aż wszystkie pliki się prześlą.
Dodaj kadry do osi czasu:
Przeciągnij pierwszy kadr (obrazek) z panelu "Przesyłanie" na pustą oś czasu (dolna część ekranu edytora). To będzie twoja pierwsza "scena".
Powtórz to dla każdego kolejnego kadru, dodając je w odpowiedniej kolejności na osi czasu. Każdy kadr będzie domyślnie miał kilka sekund trwania.
Krok 4: Dostosuj sceny i dodaj animacje
Długość sceny: Kliknij na każdy kadr na osi czasu. Pojawi się czas trwania. Możesz go zmienić, klikając ikonę zegara i przeciągając suwak lub wpisując wartość, np. 3-5 sekund na scenę, w zależności od tego, ile masz tekstu lub akcji.
Animacje: Aby dodać ruch do obrazów:
Kliknij na kadr na osi czasu.
Na górnym pasku narzędzi kliknij "Animuj".
Przejrzyj dostępne animacje (np. "Przesuwanie", "Wypływanie", "Wjeżdżanie"). Wybierz animację, która pasuje do nastroju twojej historii. Możesz użyć tej samej animacji dla wszystkich kadrów lub różnych dla każdej sceny.
Przejścia między scenami (opcjonalnie):
Najedź kursorem myszy na przestrzeń między dwoma kadrami na osi czasu. Pojawi się ikonka "Dodaj przejście" (znak plusa z dwoma trójkątami).
Kliknij ją i wybierz rodzaj przejścia (np. "Rozpuszczenie", "Wycieranie", "Przesuwanie"). Pamiętaj, żeby nie przesadzić z ich ilością, bo film może stać się chaotyczny.
Krok 5: Dodaj tekst i dialogi (opcjonalnie)
Jeśli twoje kadry z ToonyTool nie mają już tekstu lub chcesz dodać narratora/dodatkowe opisy:
Dodaj tekst: Po lewej stronie kliknij "Tekst".
Wybierz styl: Wybierz rodzaj nagłówka ("Dodaj nagłówek", "Dodaj podtytuł" lub gotowy styl czcionki).
Wpisz tekst: Wpisz swoje dialogi lub opisy.
Ustaw tekst: Przeciągnij pole tekstowe na odpowiedni kadr na osi czasu. Upewnij się, że tekst pojawia się i znika w odpowiednim momencie. Możesz też zmieniać jego rozmiar, kolor i czcionkę.
Krok 6: Dodaj muzykę
Muzyka to kluczowy element filmów!
Dodaj dźwięk: Po lewej stronie kliknij "Dźwięk" lub "Audio".
Wybierz utwór: Przeglądaj dostępne darmowe utwory muzyczne lub efekty dźwiękowe. Możesz wyszukać po nastroju (np. "poważna", "zabawna", "tajemnicza").
Dodaj do osi czasu: Przeciągnij wybrany utwór na oś czasu pod kadrami. Muzyka automatycznie dopasuje się do długości filmu.
Dostosuj głośność: Kliknij na ścieżkę dźwiękową i ikonkę głośnika, aby dostosować głośność.
Krok 7: Podgląd i Pobieranie
Obejrzyj filmik: Kliknij przycisk "Odtwórz" (trójkąt) nad osią czasu, aby obejrzeć cały swój filmik. Upewnij się, że wszystko wygląda i brzmi tak, jak chciałeś. Wróć i popraw, jeśli coś ci się nie podoba.
Pobierz filmik:
Gdy filmik jest gotowy, kliknij przycisk "Udostępnij" w prawym górnym rogu ekranu.
Wybierz "Pobierz".
Domyślny format MP4 Video jest najlepszy. Kliknij "Pobierz". lub wyślij do nauczyciela.